Media Pembelajaran Matematika : Materi 5. Animasi Motion Shape

Animasi Pergerakan garis
Ahmad Rizal Abidin, M.Kom

Animasi Motion Shape dapat digunakan untuk membuat animasi yang bersifat elastis atau bisa digunakan untuk menggambar suatu pergerakan yang lenter, dapat juga digunakan untuk melakukan perubahan warna dari satu warna ke warna yang lain, dari ada menjadi tidak.
a. Membuat animasi baru dengan cara Klik File pada menu, Klik New kemudian tekan tombol OK
b. Klik tombol Rectangel Tool, dan drag pada layar sehingga membentuk gambar persegi empat.
c. Klik Insert pada menu, Klik Timeline, dan klik layer, perintah ini digunakan untuk menambah layer.
d. Klik Layer 1, Klik kanan Frame 15, Klik Insert Key Frame, sehingga frame 15 akan ditandai dengan titik tebal berwarna hitam.
e. Klik tombol Line Tool, dan drag pada layar sehingga membentuk garis lurus, dari sudut bidang ke sudut bidang lain.
f. Klik Layer 2, Klik kanan Frame 15, Klik Insert Key Frame, sehingga frame 15 akan ditandai dengan titik tebal berwarna hitam
g. Pada layer2, Klik Kanan pada frame 5 atau diantara frame 1 dan frame 15, Klik Properties dibawah layar kerja, klik tween dan klik Shape.
h. Pada layer2, Klik frame 1, klik subselection Tool, Klik Frame 1, Klik Ujung garis drag sehingga garis menjadi lebih pendek, kira-kira satu inc.
i. Jika sudah selesai, simpan hasil pekerjaan dengan nama mediashape dengan cara klik File, Klik Save, tentukan folder, ketik nama file dan klik Save.
j. melihat hasil animasi yang telah dibuat Klik Control, Klik Test Movie atau tekan tombol Ctrl + Enter secara bersamaan.

@Ahmad
Selamat mencoba…

Materi yang berhubungan :
Media Pembelajaran Matematika : Materi 1. Menggambar bidang geometri
Media Pembelajaran Matematika : Materi 2. Animasi Tween Motion
Media Pembelajaran Matematika : Materi 3. Motion Guide
Media Pembelajaran Matematika : Materi 4. Animasi Motion Shape
Media Pembelajaran Matematika : Materi 5. Animasi Motion Shape

Media Pembelajaran Matematika : Materi 4. Animasi Motion Shape

Animasi Perubahan Warna
Ahmad Rizal Abidin, M.Kom

Animasi Motion Shape dapat digunakan untuk membuat animasi yang bersifat elastis atau bisa digunakan untuk menggambar suatu pergerakan yang lenter, dapat juga digunakan untuk melakukan perubahan warna dari satu warna ke warna yang lain, dari ada menjadi tidak.
a. Membuat animasi baru dengan cara Klik File pada menu, Klik New kemudian tekan tombol OK
b. Klik tombol Rectangel Tool, dan drag pada layar sehingga membentuk gambar persegi empat.
Klik Layer 1, Klik kanan Frame 15, Klik Insert Key Frame, sehingga frame 15 akan ditandai dengan titik tebal berwarna hitam.
c. Klik Kanan pada frame 5 atau diantara frame 1 dan frame 15, Klik Properties dibawah layar kerja, klik tween dan klik Shape.
d. Klik Frame 15, klik selection tool, klik gambar persegi dan klik fill color, pilih warna merah.
a. Jika sudah selesai, simpan hasil pekerjaan dengan nama media dengan cara klik File, Klik Save, tentukan folder, ketik nama file dan klik Save.
e. melihat hasil animasi yang telah dibuat Klik Control, Klik Test Movie atau tekan tombol Ctrl + Enter secara bersamaan.
f. Hasil animasi di atas adalah perubahan warna dari warna tertentu berubah perlahan-lahan menjadi warna lain. Selain perubahan warna kita dapat menambahkan animasi dengan cara menggerakan gambar persegi ke samping, tapi harus diklik frame 15 terlebih dahulu.

@Ahmad
Selamat Mencoba…

Materi yang berhubungan :
Media Pembelajaran Matematika : Materi 1. Menggambar bidang geometri
Media Pembelajaran Matematika : Materi 2. Animasi Tween Motion
Media Pembelajaran Matematika : Materi 3. Motion Guide
Media Pembelajaran Matematika : Materi 4. Animasi Motion Shape
Media Pembelajaran Matematika : Materi 5. Animasi Motion Shape

Media Pembelajaran Matematika : Materi 3. Motion Guide

Ahmad Rizal Abidin, M.Kom

Animasi motion Guide merupakan suatu cara di dalam Macromedia flash yang dapat digunakan untuk menggerakkan suatu objek sesuai dengan alur yang telah disediakan.
Dengan menggunakan motion guide ini kita dapat menganimasikan media pembelajaran untuk memahasi volume dari kubus.
Adapun langkah-langkahnya adalah :
1. Aktifkan Flash 8, Klik Flash Document, aktifkan Grid dengan cara klik view, klik grid dan klik show grid.
2. Buatlah kubus sebagaimana yang dijelaskan pada materi 2, tetapi bedanya disini gambar kubus untuk sisi atas tidak dibuat, dan untuk sisi depan dan sisi kanan fill colornya ditransparankan dengan cara mengurangi klik sisi depan klik alpha pada mixer color, di bagian alpha rubah dari 100% menjadi 40% seperti gambar berikut :
3. Tambahkan satu buah layer, dibawah layer sisi atas, yang akan digunakan untuk menggambar kubus satuan.
4. Selanjutnya klik kanan pada layer kubus satuan klik Add Motion guide, seperti gambar berikut :
5. tanpa basa-basi lanjutkan dengan klik Pencil tool, lalu klik pada gambar satuan kubus di bagian tengah, lalu drag menuju ke kubus dengan bentuk gambar berikutnya :

6. Klik layer Kubus satuan, klik frame 20, lalu klik kanan, klik insert key frame, klik kanan diantara frame 1 dan frame 20 masih pada layer kubus satuan, lalu klik create motion tween.
7. Klik Frame 20 pada layer kubus satuan, lalu klik selection tool, dan klik gambar kubus satuan drag dan gerakkan kearah kubus tepatnya pada ujung garis.


8. perlu dipastikan ujung garis tepat pada gambar satuan kubus bagian tengah apakah itu pada frame 1 (awal animasi) dan frame 20 (akhir animasi).

9.Untuk menjalankan animasi cukup tekan tombol Ctrl + ENter atau dapat juga klik Control, klik Test Movie..
Selamat mencoba….

Materi yang berhubungan :
Media Pembelajaran Matematika : Materi 1. Menggambar bidang geometri
Media Pembelajaran Matematika : Materi 2. Animasi Tween Motion
Media Pembelajaran Matematika : Materi 3. Motion Guide
Media Pembelajaran Matematika : Materi 4. Animasi Motion Shape
Media Pembelajaran Matematika : Materi 5. Animasi Motion Shape

Media Pembelajaran Matematika : Materi 2. Animasi Tween Motion

Ahmad Rizal Abidin, M.Kom

Animasi tween motion merupakan suatu cara di dalam Macromedia flash yang dapat digunakan untuk menggerakkan suatu objek dari satu tempat ke tempat lain, atau dari besar ke kecil dan sebaliknya.
Pada artikel ini animasi tween motion digunakan untuk membuat media pembelajaran dengan cara menggerakkan suatu bidang dari kubus sehingga kubus tersebut terbuka.
Adapun langkah-langkahnya adalah :
1. Aktifkan Flash 8, Klik Flash Document, aktifkan Grid dengan cara klik view, klik grid dan klik show grid.
2. Untuk membuat kubus, kita membutuhkan enam layer, dimana setiap bidang bukus di buat pada setiap layer, ini bertujuan agar mudah untuk memanipulasi pada saat akan menjadikan animasi.
3. setiap bidang dibuat dengan menggunakan Rectangle tool, anda cukup mendrag setiap sudut apabila akan membuat sisi kiri, kanan, atas, dan bawah untuk menyesuaikan gambar.
4. jangan lupa simpan dengan nama kubus.fla.
5. Membuat animasi, dapat dilakukan dengan cara klik layer bertuliskan sisi atas, lalu klik kanan pada frame 20, klik insert key frame, klik diantara frame 1 dan frame 20, lalu klik kanan klik create motion tween.
6. karena kita sudah mengaktifkan frame 20, sehingga untuk gambar yang lain, tidak kelihatan, agar gambar kelihatan secara menyeluruh dapat diklik frame 30 (layer paling atas) lalu drag kearah bawah sampai sampai layer paling bawah (alas bawah), lalu klik kanan klik insert Frame.
7. Klik Frame 20, klik Selection tool, lalu klik dan drag objek sisi atas gerakkan keatas seperti gambar berikutnya :

7. Untuk menjalankan animasi cukup tekan tombol Ctrl + ENter atau dapat juga klik Control, klik Test Movie..
@Ahmad
Selamat mencoba….

Materi yang berhubungan :
Media Pembelajaran Matematika : Materi 1. Menggambar bidang geometri
Media Pembelajaran Matematika : Materi 2. Animasi Tween Motion
Media Pembelajaran Matematika : Materi 3. Motion Guide
Media Pembelajaran Matematika : Materi 4. Animasi Motion Shape
Media Pembelajaran Matematika : Materi 5. Animasi Motion Shape

Media Pembelajaran Matematika : Materi 1. Menggambar bidang geometri

Materi 1. Menggambar bidang geometri

Oleh : Ahmad Rizal Abidin, M.Kom

Permasalahan yang sering dihadapi pada saat menggambar geometri atau menggambar bidang dengan komputer adalah pada saat gambar tersebut terletak pada garis berpetak. Banyak software yang sudah dicoba seperti word atau sofware lain dimana didalamnya ada fasilitas draw tetapi tetap juga susah…

Dengan permasalahan tersebut akhirnya penulis mendapatkan cara yang sangat mudah yaitu dengan menggunakan Macromedia Flash. Macromedia Flash selama ini terkenal dengan fasilitas yang digunakan dalam membuat animasi atau multimedia. Tetapi ternyata dapat digunakan untuk menggambar bidang geometri atau bidang lain dengan sangat mudah, dimana didalamnya ada fasilitas grid, yang digunakan sebagai garis berpetak, apabila sebuah garis dihubungkan dengan garis yang lain maka akan secara otomatis garis tersebut menyatu, bentuk, besar dan kecilnya bisa diatur dan yang tidak kalah menariknya pewarnaan (fill color) bisa ditransparankan, dimana caranya sangat mudah dengan hanya klik dan drag.

Adapun langkah-langkah pembuatannya adalah :

1. Aktifkan macromedia flash (Klik Start, Klik Macromedia Flash 8) Pilih Flash Document.

2. Aktifkan grid (Klik View, Klik Grid, Klik Show grid)

3. Menggambar bidang pada flash 8

Untuk menggambar bidang pada flash, kita dapat menggunakan tools yang ada yaitu oval tool, rectangle tool, Line tool. Caranya pun cukup mudah, cukup klik tool yang kita inginkan, dan drag di area kerja (stage) sehingga membentuk gambar yang diinginkan.

Contoh :

Keterangan :

Gambar persegi ini dibuat dengan rectangle tool, setelah itu klik line tool buat garis dari sudut kesudut, dan klik fill color lallu hapus, untuk merubah fill color menjadi transparan, cukup dengan cara klik objek fill color,terus pada color mixer, rubah alpha menjadi 20%. Dan untuk gambar tabung dibuat dengan cara menggunakan oval tool dua kali lalu dihubungkan dengan menggunakan line tool, dan yang terakhir adalah limas dengan cara menggunakan oval tool, dan buat line tool dan untuk garis putus, putus, klik line, pada properties rubah stroke stylenya.

4. Tekan tombol print screen (PrtSc) pada keyboard
5. Aktifkan microsoft word 2007
6. Paste pada word (Ctrl + V)
7. Double klik gambar
8. Klik Crop
9. Klik dan drag bagian sudut gambar sehingga bagian yang akan dipergunakan tetap terlihat

Materi yang berhubungan :
Media Pembelajaran Matematika : Materi 1. Menggambar bidang geometri
Media Pembelajaran Matematika : Materi 2. Animasi Tween Motion
Media Pembelajaran Matematika : Materi 3. Motion Guide
Media Pembelajaran Matematika : Materi 4. Animasi Motion Shape
Media Pembelajaran Matematika : Materi 5. Animasi Motion Shape

Media Pembelajaran dengan Konsep Konstruktivisme

Konsep Konstruktivisme dalam menggunakan media pembelajaran dapat membantu siswa untuk…

PELATIHAN DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA

PELATIHAN DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN  MATEMATIKA

Di SMA Negeri 9 Padang

Sumatera Barat

——–
Oleh : Ahmad Rizal Abidin, S.Kom

Perkembangan teknologi pendidikan di dunia pendidikan semakin pesat, ini dapat dilihat di sekolah-sekolah fasilitas teknologi sudah mulai ditingkatkan, pelatihan-pelatihan dalam memanfaat teknologi ICT sudah sering dilakukan, salah satunya yang diadakan di SMA Negeri  9 Kota Padang, Sumatera Barat. Kegiatan Pelatihan ini diikuti oleh 4 SMA yaitu SMA N 6, SMA N 4, SMA N 3 dan SMA N 9 yang merupakan SMA yang dipersiapkan untuk standar nasional. Pemanfaatan ICT dalam pembelajaran ini diagendakan empat bidang studi matematika, biologi, kimia  dan Fisika. Dan Alhamdullilah, Penulis mendapatkan 2 kegiatan untuk menjadi nara sumber yaitu matematika di  SMA N 9 dan biologi yang diadakan di SMA N 6 Padang.

Dengan berbekal kemauan yang tinggi, peserta pelatihan yang terdiri dari guru-guru bidang studi matematika, mengikuti kegiatan pelatihan desain media pembelajaran yang diadakan pada hari minggu tanggal 30 November 2008.

Materi pelatihan pun dipersiapkan mulai dari pengenalan terhadap perangkat keras multimedia untuk pembelajaran software yang digunakan dan bagaimana mendesain materi yang akan disajikan sampai dengan implementasi pembuatan media pembelajaran.

Kegiatan ini  menunjukkan kebutuhan lembaga pendidikan dalam mengembangkan multimedia mulai meningkat seiring dengan perkembangan teknologi.

Dalam kegiatan ini diharapkan peserta pelatihan memiliki :

1.      Memiliki kemampuan dalam memilih materi yang akan disajikan di dalam media pembelajaran. Ini untuk meluruskan agar peserta tidak beranggapan semua materi dapat dibuatkan media pembelajaran. Contohnya : dibidang matematika materi yang baik dibuatkan media pembelajarannya adalah Geometri, salah satu alasannya adalah agar efisien dalam kegiatan belajar mengajar, karena guru tidak perlu menggambar dipapan tulis, tetapi sudah dibuatkan di dalam media sehingga kegiatan pembelajaran dapat diperbanyak dalam bentuk diskusi.

 

2.      Dapat memilih software yang dapat digunakan dengan mudah dalam mengimplementaskan media pembelajaran. Karena software pada saat ini sangat banyak sekali yang dapat digunakan.

 

3.      Mengetahui konsep dalam pembuatan media pembelajaran dengan menggunakan Komputer

 

4.      Yang terpenting…dengan  memiliki kemampuan dalam mendesain media pembelajaran, berarti peserta sangat menguasai materi yang akan disajikan. Ini dikarenakan membuat animasi dalam media pembelajaran itu mudah tetapi sejauh mana si pembuat menguasai materi yang akan disajikan, sehingga akan dipahami oleh siswa.

 

Alhamdullilah pelaksanaan kegiatan pelatihan ini berjalan lancar dan peserta sangat puas dengan apa yang telah didapatkan di dalam pelatihan, dan penulis membuka diri untuk berkonsultasi secara berkelanjutan dalam mendesain media pembelajaran, disela-sela kesibukan yang penulis lakukan. Moga saja apa yang telah diberikan dapat bermanfaat untuk peserta dan untuk kita semua… amin…

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.